Capítulo 4 y 5: Mujer contra el entorno y No te pares
- Camina hasta toparte con un hombre colgado. Sube sobre la casa con el doble salto y de ahí a la plataforma de al lado. Ve por el tronco para acercarte al hombre y estira el brazo cuando con el balanceo quede cerca de Lara. Acabas de obtener el arco improvisado. Recoge las dos recargas de flechas que hay a tu alrededor y sigue el curso del río. Verás una camioneta volcada, en su interior hay el documento b "Soldado: Acechadores oni".
Al otro lado del río hay una pasarela de madera. Sube por ella y síguela hasta que parezca que ya no hay más camino. Sube con doble salto por la pared y encontrarás un tesoro GPS junto a una recarga de flechas.
De nuevo sigue el curso del río. En algún momento tendrás que ver un ciervo, dispárale varias flechas hasta que caiga inerte y entonces acercarte a recoger su carne. Puedes cazar otros animales de la zona para conseguir más EXP. Antes de volver al campamento, explora un poco más esta zona para encontrar algunos otros coleccionables y completar los desafíos. En una de las pequeñas caídas del río hay otro tesoro GPS. El tercer tesoro GPS no queda muy lejos, en la estructura de madera escalable que hay al lado.
- Los desafíos son pequeños retos que hay por los escenarios. Activa el primero disparando al tótem que hay colgado del árbol de donde conseguiste el arco. El siguiente tótem está en un árbol cercano al montículo donde encontraste la tercera pieza de GPS. Busca el tercer tótem en el montículo al suroeste de la zona. El cuarto tótem lo encontrarás en la zona norte, cerca de una rama que hace de puente. Finalmente, busca el quinto tótem más allá del campamento, justo después del paso en que Lara se agacha.
- En
el campamento usa tu punto de habilidad. Tras la escena de vídeo,
vuelve a la casa y verás que la puerta está abierta. Entra y déjate caer
por la escalera.
- Ve por el pasadizo en la pared hasta llegar a una estancia. Recoge la reliquia máscara hannya que hay sobre la mesa. Gírala y acerca la vista cuando vibre el mando para obtener más información.
- Enciende
la antorcha en la llama y quema los obstáculos de la entrada a la
izquierda. Sigue por aquí para obtener el pico, que podrás usar para
forzar puertas. Abre la que tienes delante y luego la siguiente. Avanza
hasta encontrar una escalera, súbela y saldrás al exterior, donde oirás
unas voces. Acércate y presenciarás una escena de vídeo. Cuando
despiertes, Lara pisará una trampa. Ahora tendrás que estar atento a
cuando el lobo salte hacia ti y darle con el arco. Esto sucederá tres
veces hasta que logres matarlo. Luego vendrán a liberarte y aparecerás
en un nuevo campamento. En la mesa de al lado hay el documento "Sam: Historia familiar".
- Quema
la red a la derecha del campamento para obtener tus primeros restos
(sirven para mejorar las herramientas). A partir de ahora, rompe todas
las cajas que encuentres, así como los arbustos de bayas, para ir
recolectando restos y conseguir EXP extra. Sigue por el camino de la
derecha, junto a la pared de montaña, recoge el tesoro GPS antes del tronco que hace de puente, crúzalo y encontrarás el documento "Sam: Ansiedad". Bajo el puente de enfrente hay la reliquia máscara noh de mujer.
- En la cueva que hay entrando por debajo de la pintura en la pared de piedra está la Tumba del Aventurero. Se trata de una tumba opcional que se consigue por DLC.
Hay un sexto tótem bajo el puente roto del este. Subiendo por la plataforma más al este, salta hasta el árbol que sujeta la tirolina para recoger un mapa. Hay otros dos tótems cerca del puente del oeste. El primer tótem está colgado de un árbol y el otro tótem debajo del mismo puente.
Busca una pequeña cueva en la zona noroeste, ahí está la reliquia máscara noh de oni. Sigue hacia el oeste para encontrar otro santuario, donde está el documento "Sam: Cineasta" frente a las tumbas y el noveno tótem colgando del tejado. Sube la estructura rocosa que queda justo delante para recoger un tesoro GPS.
- Dirígete al noreste, donde está el santuario de tu objetivo principal, para desbloquear un nuevo campamento.
- Antes de reunirte con Whitman, recoge
el documento "Whitman: No me abandones" en la zona izquierda, y ve a la del otro lado para alcanzar el décimo tótem, colgado del techo tras el barril con fuego.
- Necesitarás mejorar tu pico para usarlo como palanca en el mecanismo que abre la puerta. Habla con Whitman hasta agotar la conversación y luego ve a la hoguera para comprar el refuerzo. Ahora podrás abrir contenedores como el que hay justo delante (recordarás haber visto uno igual tras el campamento anterior a éste).
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